연구모형으로 설정한 매개모형의 검증은 매개효과 분석에 효과 적으로 알려진 부트스트랩 방식을 적용하여

분석하였다(Bollen & Stine, 1992). Mackinnon (2008)는 독립변인이 종속변인에 미치는 효과 가 매개변인

을 통해서 유의한 것을 매개효과라 하였는데, 독립변인이 매개변인에 영향을 미치고 매개변인은 다시 종속

변인에 유의한 영향 을 미치게 된다. 이러한 매개효과는 직접효과가 나타나는 지의 여부 에 따라 완전매개

와 부분매개로 구분된다. 완전 매개효과는 독립변인 의 직접효과가 사라지게 되는 것으로 독립변인과 종속

변인 간의 관계 가 매개변인으로 인해 유의하지 않게 되는 것을 의미하고, 이와는 달 리 매개변인을 통제한

상태에서 종속변인에 대한 독립변인의 직접효 과가 나타나는 것이 부분 매개이다(Rucker, Preacher,

Tormala, & Petty, 2011). 매개효과 분석에 부트스트랩 방식을 적용하는 것은 표본의 크기 에 영향을 받지

않고 정상성의 위배 여부와 상관없이 편향되지 않게 분석할 수 있다는 장점이 있다(Bollen & Stine, 1992).

매개효과 분석 에서 부트스트랩 방식은 95%의 신뢰수준에서 신뢰 구간의 상한과 하 한 값이 0을 포함하지

않을 때 영가설을 기각하는 것으로 검증된다. 표 3이 제시하는 바와 같이 아동의 삶의 만족도에 대한 카지노

사이트 의 존의 간접효과는 신뢰구간이 0을 포함하고 있지 않아(-.342 ~ -.194), 유의한 매개효과가 있는 것

으로 나타났다(ab = -.266, p = .002). 또한, 매개변인을 통제한 상태에서 삶의 만족도에 미치는 카지노사이

트 의존의 효과가 유의하지 않음으로써(c’ = -.016, p = .728), 직접효과는 나타나 지 않았다. 매개모형에서

나타나는 다중상관치(Squared multiple correlations)를 확인한 결과, 표 4와 같이 카지노사이트 의존과

우울이 삶 의 만족도에 미치는 영향은 약 54%로 나타났다. 또한, 매개모형에서 유의한 간접효과가 나타난

가운데 카지노사이트 의존의 직접효과가 나타 나지 않아 완전 매개효과가 있는 것으로 나타났다. 즉, 카지

노사이트 의존 은 매개변인인 우울을 통해서 기독 아동의 삶의 만족도에 영향을 미 치는 것으로 나타났다.

연구모형인 매개모형과 각 경로에 대한 표준 화 계수는 그림 1에 제시되었다. 표 5 가 제시하는 바와 같이 연

구모형인 매개모형의 적합도가 적 정한 수준으로 나타났다. 적합도 지수들에 대한 평가기준은 TLI와 CFI의

경우에는 .09 이상인 경우가 좋은 적합도로 평가되고, RMSEA 의 경우에는 .08 미만이면 적정한 적합도

(resonable fit)로 평가된다 (Browne & Cudeck, 1993 본 연구는 기독 아동의 삶의 만족도에 대한 카지노사

이트 의존의 매 개효과를 우울의 매개변수를 통하여 검증하였다. 연구결과, 카지노사이트 의존이 증가할수

록 우울에 부정적인 영향을 미쳤고, 이러한 우울의 증가는 다시 삶의 만족도에 부정적인 영향을 미침으로써

매개효과가 나타났다. 결과를 요약하고 논의하면 다음과 같다. 첫째, 기독 아동의 카지노사이트 의존이 증가

할수록 우울에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과는 카지노사이트 에 의존할수 록 자신

에 대한 무력감이나 초조함이 증가하고 불안이 커지면서 기독 아동의 부정적인 정서가 증가한다는 점을 말

해주는 것으로, 카지노사이트 의존이 우울을 예측한다는 결과(전상민, 2014; Toda et al., 2015)를 지 지해

준다. 또한, 카지노사이트 에 대한 중독이 아동의 부정적 정서에 영향 을 미치고 우울을 심화시킨다는 결과

(Elhai, Dvorak, Levine, Hall, 2017)와 일맥상통한다. 카지노사이트 의존이 학령기 아동의 우울에 영향 을

미치는 이유에 대해서는 다음과 같이 생각해 볼 수 있다. 먼저, 학 령 후기 아동은 사춘기로 진입하게 되면서

신체적 성장과 자극 추구 성향이 강해지고 학업적 요구가 증가하는 등 스트레스가 증가하는 시 기이다

(Roeser, Eccles, & Sameroff, 2000). 이러한 스트레스를 해소하 고 대체하기 위해서 카지노사이트 은 학령

기 아동에게 가장 간편하고 편리 한 즉각적인 대체수단이 된다. 학령기 아동은 스트레스를 해소하기 위해서

컴퓨터 게임이나 게임기 사용을 많이 하는 것으로 보고되는데 (김나예, 2015), 카지노사이트 은 오락 및 게

임기로서 역할과 컴퓨터 게임 을 대체할 수 있는 특성이 있다. 이러한 카지노사이트 의 다기능적 특성은 스

트레스에 대체적인 방편 및 수단으로 기능하게 하면서 카지노사이트 에 대한 과몰입과 의존을 증가시키는

것으로 나타났다(Elhai, Levine, Dvorak, Hall, 2016). 결국, 학령기 아동은 스트레스에 대처하기 위해 서

카지노사이트 을 통한 오락 및 게임 활동에 주력하기 쉽고, 이를 통해 스트레스에 수반된 부정적 정서가 더

욱 가중되면서 공격성, 충동성, 불안, 통제력 저하 등 부정적인 정서가 반복되고 조장되어 우울이 증 가한다

고 볼 수 있다.

출처 : 더킹카지노 ( https://sailingwithmozilla.org/ )

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